作為一個品牌,麥克米勒為他們提供了如此出色的報(bào)價(jià)——幾乎沒有意義的熱鬧游戲。他們的游戲以笑聲為中心,有點(diǎn)可笑,只是玩得開心。
因此,品牌策劃公司決定為客戶創(chuàng)建一個新的品牌——McMiller游戲大師——一個擁抱怪異的品牌,鼓勵人們變得更傻,玩得更開心,不那么認(rèn)真。
該圓在整個品牌形象識別設(shè)計(jì)中扮演重要角色,柔和顏色的晶圓狀3D圖形,是品牌vi設(shè)計(jì)的核心,充當(dāng)被動和主動的品牌形象背景,以支撐產(chǎn)品和信息。這可能是品牌形象設(shè)計(jì)最有趣的方面, 這是相當(dāng)不錯的, 特別是紫色作為文字主題色,在這些背疼組成之上陳顯。
在 VARTA,創(chuàng)新和性能齊頭并進(jìn)。電池行業(yè)的創(chuàng)新驅(qū)動者正在以新的品牌標(biāo)識展示自己,以確保在銷售點(diǎn)獲得更高的知名度,并強(qiáng)調(diào)品牌在市場中的地位。VARTA AG 已經(jīng)在 2 月份推出了新的品牌標(biāo)識logo。第二步,所有 VARTA 家用電池、手電筒和移動電源現(xiàn)在都采用全新品牌形象設(shè)計(jì)。品牌重塑伴隨著一場名為“想象更多”的宣傳活動。
音樂節(jié)的形象轉(zhuǎn)變會根據(jù)音樂流派改變其特征。它基于一張街頭廣告海報(bào)的圖像——不同的海報(bào)相互重疊,藝術(shù)家、事件和流派急于改變彼此。
每一張廣告海報(bào)設(shè)計(jì)似乎都是由不同的海報(bào)拼湊而成,紙的輪廓讓我們想起了烏拉爾山脈容易辨認(rèn)的輪廓。
海報(bào)的層次也很豐富:主要的上層是關(guān)于節(jié)日的,中間是關(guān)于場地的,下層是關(guān)于音樂家和陣容的。
長長的水平線“T”反映了“桌子”的品牌理念,設(shè)計(jì)用于橫向關(guān)系和各種用途。vi設(shè)計(jì)公司開發(fā)了一個有效的設(shè)計(jì)系統(tǒng),只使用最簡單的視覺元素、水平線和垂直線以及SK Telecom的品牌顏色“Synergy Red”來代表整個空間,同時將信息傳遞到用戶使用的接觸點(diǎn)。
新的 5 色序列以現(xiàn)代、有趣和動態(tài)的方式呈現(xiàn)品牌,同時保留了 FRVR 在超休閑游戲社區(qū)中構(gòu)建的可識別性。新LOGO設(shè)計(jì)保留了無限娛樂的主要概念,這是舊品牌LOGO的核心。除了在極小的空間內(nèi)提高可讀性外,新LOGO上的簡化還直接反映了組織在開發(fā)新技術(shù)時采用的簡單性。
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